# Knytt sammen hele programvarens livssyklus

Taiga Learning · Arbeidsark
https://taiga.training/nb/lessons/lifecycle/

Bruk fiktiv eller godkjent informasjon. Ikke legg hemmeligheter i dette arbeidsarket.

## Læringsmål
- Forklar hovedbeslutningene før og etter implementering.
- Knytt et krav til verifisering og driftsdokumentasjon.
- Skill et kodeverktøy fra et programvareleveransesystem.

## Øvelse
Bruk livssyklusutforskeren for kundeeksporten. Navngi ansvarlig, dokumentasjon og beslutning på hvert trinn. Finn én overgang der organisasjonen din mister kontekst i dag. Beskriv den minste endringen som ville bevare den.

## Ditt svar
- Scenario og omfang:
- Antakelser og åpne spørsmål:
- Foreslått svar eller beslutning, med begrunnelser:

## Verifiser svaret ditt
| Påstand eller kriterium | Bevis eller test | Resultat eller gap | Eier |
| --- | --- | --- | --- |
| | | | |
| | | | |
| | | | |

## Neste handling
- Handling, eier og dato:
- Når vil du gjennomgå dette svaret?

## Prinsipp å beholde
Nyttig programvare trenger en komplett livssyklus. Knytt brukerbehov, implementering, verifisering, utgivelse, drift og læring sammen med tydelige beslutninger og ansvarlige.

## Kilder
- [NIST: Secure Software Development Framework](https://csrc.nist.gov/pubs/sp/800/218/final)
- [Google SRE: Monitoring Distributed Systems](https://sre.google/sre-book/monitoring-distributed-systems/)

Dette arbeidsarket støtter læring. Fullføring gir ikke i seg selv tillatelse til en produksjonsendring.
